تسيطر الألعاب على الجانب الأكبر من إيرادات صناعة الترفيه عالمياً، فقد جمعت 175 مليار دولار خلال العام الماضي، بزيادة 22% مقابل 21.6 مليار دولار للموسيقى التي نمت بنسبة 7%.
إيرادات الألعاب الإلكترونية - المصدر: بلومبرغ
المصدر:
الشرق
تصنيفات
دقائق القراءة - 1
نُشر:
آخر تحديث:
تسيطر الألعاب على الجانب الأكبر من إيرادات صناعة الترفيه عالمياً، فقد جمعت 175 مليار دولار خلال العام الماضي، بزيادة 22% مقابل 21.6 مليار دولار للموسيقى التي نمت بنسبة 7%.